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June不谈历史谈当下,QQ与微信的区别是什么?对于 QQ 和微信进行分析以及学习已经是不少产品经理的必经过程了,就和 hellow world 一样拥有一定的仪式感。此外,面试中这个问题也会冷不丁的冒出来。今天,作者将对这个问题作出自己的回答。
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June看似简单的喜马拉雅FM主播等级体系,是如何做改版设计的?设计是一个逐渐崭露头角的过程,而我理解的设计师则应该是快乐的战士而不是轻言放弃的赌徒,还是那句话:每个人都有属于自己的一片森林。一点工作总结希望对大家有多裨益,同时欢迎各位大佬加入喜马拉雅FM。
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June如何绘制功能性图标?来看资深设计师的全面总结!总结虽然讲的都是简单的基本教程,但是也是必须要掌握的,掌握上面基础教程不单单只适用于图标,在插画,图形绘制中都可以用到。
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June写给UI新手的APP结构指南:用户引导和提示我们先来说说用户引导吧,用户引导在 app 的使用过程中是十分常见的,也是必不可少的,旨在降低用户的学习成本,快速了解和上手产品或者是新增功能,避免用户使用过程中的迷茫,减少犯错率,是提升产品整体愉快体验的必要手段。
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June设计师如何评估工作量?来看腾讯设计师的总结!好的工作量评估,必须建立在对当前参与项目的实际情况有全面了解、有足够清晰的看法的基础之上。
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June这10个小技巧,帮你创造出可用性良好的微文案微文案可能是设计当中最不起眼的文本元素,但是它们对于用户对于产品而言都有着巨大的影响。微文案作为 UI界面中最为普遍的文本,它们构成了设计当中的说明、导航和引导的基本功能,作为交互和 UI元素的标签,提示,传递信息,召唤行为,是不可或缺的基础设施。
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June那些很熟悉但又叫不出名字的设计法则:选择架构大家在便利店结账的时候,是否有注意到:结账区会放几个货架,货架上面会有口香糖,巧克力,糖果等一些商品,排队的时候我们时常会从这些商品中选择一种购买,大多数时候我们并不需要这些商品,是什么原因驱使我们产生这样的行为呢?本期我们来聊聊。
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June想要用好留白?这篇文章帮你从头开始梳理留白对于设计的价值,已经得到相当广泛的认可了。留白的存在让其中的元素得到更好的凸显,有了留白才有强调,它们从来都是一体两面,焦不离孟。今天的文章,我们来聊一下留白的使用技巧和最佳实践。
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June感觉设计不舒服但又不知道原因?可能是这8个常见的交互细节问题平时的工作中,经常会遇到一些不舒服但是又说不上理由的交互问题。本文作者从争论的点出发,有理有据的说明这些问题,并给出了修改建议,当然作者也说了他的观点并非就一定正确,只是希望能够提供一些思路。但我相信大家应该还是能够从作者的观察中学到不少干货的。
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May正在疯狂流行的等轴测图标,千万不要错过图标是几乎任何网站都需要的重要组成部分,无论是用来传递信息、导航还是用来装饰,图标和类似图标的元素都是一种富有吸引力的有趣的功能性元素。 虽然在过去的几年间,扁平化设计一直处于主流,但是现在越来越多的设计师开始青睐等轴测的图标元素。这一趋势不仅体现在网页设计上,在平面设计领域同样非常流行
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